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《舞力全开》游戏新作带来的新世代

作者:问道 来源:www.360panda.com 日期:2017-11-28 15:16:00 标签:

    2013年下半年,微软和索尼的新主机双双上市,于是《舞力全开》新作的对应平台数量也激增至6个:Wii, PS3, X360, Wii U, PS4,XOne, PS4, XOne依然支持体感并拥有更好的精度这使得《舞力全开》能够实现更精确的判定。不过体感游戏的热潮也不比两年之前,《舞力全开》的销量也受到了影响。回头一望,以前的那一大堆体感跳舞游戏也只剩一两家了,再也没有谁能威胁到《舞力全开》这世界第一的宝座了。

《舞力全开》.jpg

    从2013年开始,“《舞力全开》系列”摒弃了以数字序号命名新作的做法,改为以年份命名,这也坐实了本系列“年货”的名头。这样原本的《舞力全开5》就变成了《舞力全开2014》,并依次类推到今年的《舞力全开2018》。新世代的《舞力全开》在保持自身优势的情况下,集中于提高游戏乐趣,以及挽留核心用户。很多过去体感纪元的点子都被吸收进《舞力全开》这艘旗舰之中,例如来自《型可塑》的健身模式等。《舞力全开 儿童版》也将作为《舞力全开2018》的一个模式登场.

    在挽留核心用户方面,新世代的《舞力全开》开创了Just Dance Unlimited服务,还加入了世界舞台模式这样的线上竞赛玩法,而线下还有官方举办的世界大赛。此外游戏还允许玩家更自由地编辑自己的MV和舞蹈并分享。一些热门的舞蹈视频在视频网站的播放量甚至能过千万,比很多新歌的MV还要高。而育碧也在努力吸引新的用户加入,将目光投向了亚洲地区。从《舞力全开2015》起,游戏提供了使用智能手机进行游戏的玩法。尽管这种玩法更多只是象征性的,但也降低了新人入门的门槛。明年的《舞力全开2019》将是系列的十周年纪念作品,相信在明年的E3上我们就会看到它了。

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