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“《光之神话》系列”新作~多年的等待

作者:问道 来源:www.360panda.com 日期:2018-9-7 16:23:06 标签:

       《光之神话帕尔提娜之镜》是1986年FC平台上发售的一款横版动作游戏名作,当时游戏以出色的表现获得了日本以及海外玩家的高评价,而且据统计这部作品在FC磁碟机上的作品累计销量中排名第6,可见游戏的人气。然而这样一款名作,后来的待遇却非常糟糕,续作《光之神话帕尔提娜之镜神话和怪物》到了5年后的1991年才发售,而且只在人气更高的欧美地区售卖,再之后……就是如死寂般的,长达二十多年的等待。

光之神话.jpg

       2012年3月22日,《新·光之神话帕尔提娜之镜》在3DS平台发售,此时这部续作对日本地区来说已经隔了25年。新作由樱井政博率领的开发商 Project Sora开发,虽然与前作之间有好几个世代的断层,但还是以当时3DS最高的水准来制作,不仅有出色的画面,系统玩法也是大幅改变,可以认为是继承了《光之神话》这个|P的全新游戏。《新光之神话》中有很多很有意思的设定,比如完全不使用3DS屏幕右侧的按键,只用左侧按键加触控笔来完成游戏中的所有操作,用触控笔来进行射击瞄准,实现类似于动作射击游戏那样可以边移动边射击玩法,并且还加入了空战模式。此外,游戏无论机关、敌人设计都非常有意思,剧情则接在FC之后(甚至游戏里的角色开头也吐槽已经好多年没见了),在FC那简单得几乎为0的剧情和设定上,进行了脑洞大开的扩充,让游戏的世界观和人物形象变得十分饱满。如果能听懂日语,你会发现游戏过程中角色之间的对话和互相嘲讽吐槽非常有趣。同时游戏还引入了3vs.3的对战模式,玩家可以用自定义角色与世界各地的玩家进行对战,而且还会根据玩家使用的武器等级来决定被击杀时的代价,使得没有好武器的新玩家也能加入战斗。

       然而,本应该可以借这部佳作复活的P,却没能成功复活,游戏发售后不久(同年6月30日),开发商 Project Sora就宣布解散,而且游戏的销量可能也没能让任天堂满意(日本地区约32万,全球约108万),之后这个|P继续被雪藏了起来,时至6年后的今日,除了主要角色参战《任天堂全明星大乱斗》之外,再也没看到过任何新作消息。笔者不敢肯定任天堂会不会哪天心血来潮又把这个P重新搬出来,可能近一两年就会有新作,也可能再等个25年都没有。要是能有那个时候,我希望任天堂能好好想想怎样宣传,怎么重振这个IP。

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