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《迷城之光》游戏中独特的主角造型和具有侵略性的敌人

作者:问道 来源:www.360panda.com 日期:2017/11/20 17:08:52 标签:

今天和大家分享一下《迷城之光》风格独特的设定原画。这款作品当中有着大量结构复杂,而且能够进行多次变形的场景,而主角以及不少NPC角色身上也有着浓重的机械元素,给整款作品带上了一点蒸汽朋克的味道,这个基调其实是在原画阶段就已经确立下来的,在后面的设定图中,大家可以仔细欣赏这种设定中的种种精妙细节。

主角

    本作的主角造型显得非常独特,有着类似人类的躯体,却又有着一个和身形完全不搭调的巨大左臂。他为什么会变成这个样子,在剧情中是有交代的,这里就不剧透了,设定原画中着重描绘了他的整体造型,以及他的左手拳套上的细节。

主角设定图.jpg

▲前期的主角设定图,在角色细节上和最终版有着一定的差别,不过整体的基调是在这张设定原画中就订立了下来。

主角左手的拳套.jpg

▲主角左手的拳套,也是游戏当中解谜和战斗的关键。

拳套变为挂钩形态的动画设定.jpg

▲拳套变为挂钩形态的动画设定,每一个变形步骤都被详细地画了出来。

敌人

    和充满了机械味道的主角以及NPC们比起来,作为敌人登场的基本都是有机生物,造型也显得非常具有侵略性。

巨型敌人.jpg

玩家会在早期就会遇到的巨型敌人,攻击范围广,威力大,一击就可以秒杀没有提升过生命值上限的玩家;不过实际上抓准规律后对付起来并不难。

敌人.jpg

▲玩家早期就会遇到这一类敌人,其手持的盾牌能够格挡玩家的攻击,需要用拳套蓄力来将其打破。值得一提的是,图上方版本的持矛敌人,身上的护甲都由从遗迹和机械身上剥下来的残骸打造的。

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